Pal Park (IN) | |
Información | |
Ubicación: | Ruta 221 / Ciudad Fucsia (HG/SS) |
Región: | Sinnoh / Kanto (HG/SS) |
Pisos: | Dos |
Localización de Parque Compi en Sinnoh / Kanto (HG/SS). |
El Parque Compi (Pal Park en inglés, パルパーク Pal Park en japonés) es una instalación en la ruta 221 en Sinnoh, en los videojuegos Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino y en ciudad Fucsia en Kanto en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Sirve de enlace entre los videojuegos de la tercera generación, Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, Pokémon Esmeralda, Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, y los de la cuarta en los que está presente. Su fin es el de recibir a los Pokémon de los cartuchos de Game Boy Advance de la primera para volver a capturarlos en los juegos de la segunda. La captura se realiza con Poké Balls especiales que nunca fallan, como las Master Balls. De forma que el hecho de volver a capturar a los Pokémon es meramente simbólico, aunque tiene su premio. Solo se pueden enviar 6 Pokémon cada día al Parque Compi.
Para tener acceso a esta instalación, primero tienes que haber ganado la Liga Pokémon y después haber conseguido la Pokédex Nacional.
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Funcionamiento [editar]
Para transferir Pokémon de juegos de Game Boy Advance a Nintendo DS, tienes que tener el juego de GBA insertado en la ranura inferior de Nintendo DS. Si tienes la Pokédex Nacional, en el menú de inicio te aparecerá una nueva opción: "Transferir desde (nombre del juego insertado)". Tendrás que elegir los seis Pokémon que tengas en tu Sistema de almacenamiento Pokémon del cartucho de GBA, que serán transferidos al juego de Nintendo DS. Una vez transferidos los Pokémon, no podrán volver a su antiguo cartucho. También debes saber que no pueden ser transferidos Pokémon que sepan una o más MOs (si necesitas que algún Pokémon olvide estos movimientos, llévalo al Quita-movimientos). Sólo podrás transferir Pokémon cada 24 horas.
Cuando hayas transferido los Pokémon, en el Parque Compi te darán seis Parque Ball, son unas Poké Balls que no fallan nunca, y podrás capturar a los Pokémon que has transferido. Te puntuarán según el tiempo que hayas tardado en capturarlos y te darán un objeto, normalmente, bayas. Los Pokémon transferidos conservarán todos los rasgos de el juego original, si eran brillante, si llevaban objetos, entre otros.
Truco [editar]
Se puede engañar al juego adelantando en 1 día la fecha de la Nintendo DS y entrando en la opción de transferir Pokémon, con un cartucho de Pokémon de GBA insertado. Se dará cuenta de que la hora ha cambiado y hará una sincronización de la hora en el juego (en realidad se "guardará" la hora actual para hacer este tipo de comprobaciones, porque el juego no tiene reloj interno), tras lo cual volverá a la pantalla de inicio del juego. Apaga la consola y cambia el cartucho por el del que quieres transferir Pokémon y transfiere los Pokémon normalmente. Por tanto, es necesario disponer de más de un cartucho. Si quieres volver a transferir más, tendrás que repetir el proceso.
Edificio [editar]
En la planta baja encontrarás la recepción, un PC y varias personas, además de las escaleras para ir al segundo piso. La muchacha rubia de la derecha te dirá que ha oído que los Pokémon legendarios tardan más en aparecer y que podría ser mejor comenzar con Pokémon simples y el señor cercano al PC te dirá quien lleva la mejor puntuación en el juego de captura.
Pero la chica de la izquierda es especial, pues la primera vez que le hables te dirá que quiere ver un Pokémon que sólo coma y duerma (un Snorlax); si le muestras tal Pokémon, te dará la función 21 en el Pokéreloj, una alarma de Snorlax. Y cuando le hables a la misma chica después de haberla mostrado el Snorlax, te dirá que quiere ver un Pokémon que cambie de color (un Kecleon); si se lo muestras, te dará la función 22 del Pokéreloj: un cambiador de color del Pokéreloj con la imagen de Kecleon.
En el segundo piso encontrarás personas que van a divertirse, e incluso una admiradora.
Zonas [editar]
El Parque Compi se divide en 5 zonas diferentes. Entre ellas se reparten los 386 Pokémon pertenecientes a las tres primeras generaciones.
Zona pradera [editar]
Zona boscosa [editar]
Zona rocosa [editar]
Zona pantanosa [editar]
Zona marina [editar]
Otros Pokémon [editar]
Muchos Pokémon se pueden conseguir en el juego, con ayuda del Pokéradar o las manadas Pokémon, pero hay otros que es necesario transferirlos de los otros juegos, éstos son:
- Nota 1: En Pokémon Platino, Articuno, Zapdos y Moltres son capturables en forma salvaje, mientras que Regice, Regirock y Registeel a través del Evento Regigigas.
- Nota 2: En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, Articuno, Zapdos y Moltres son capturables de forma salvaje en distintos sitios de Kanto, los legendarios de la segunda generación aparecen salvajes, Mewtwo aparece en la Cueva Celeste. También algunos de los legendarios de la tercera generación: Kyogre y Latias en Pokémon Oro HeartGold, Groudon y Latios en Pokémon Plata SoulSilver. Si se posee al Kyogre capturado en Oro HeartGold y al Groudon capturado en Plata SoulSilver, se podrá capturar a Rayquaza en el mismo juego. Mediante el Misticristal, se puede conseguir a Latios en Oro HeartGold o a Latias en Plata SoulSilver.
- Nota 3: En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, solo es necesario transferir a Mew, Celebi, los cuatro regis, Jirachi y Deoxys.
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