El Ferry S.S. Aqua es el barco que une por mar la región de Johto y la región de Kanto. Se encuentra atracado en Ciudad Olivo. Al vencer al Alto Mando, el Profesor Elm te da el ticket para poder montarlo.
Para llegar al puerto de ciudad Carmín, simplemente hay que echarse una siesta en el camarote que tiene tu personaje reservado.
También puedes utilizar el barco para entrenar tus Pokémon. Te montas en ciudad Olivo y mientra el barco viaja, podrás luchar con entrenadores. Pero cuando te acuestes en la cama, solo una vez, el barco llega a su destino.
La primera vez que entras, la sobrina del capitán se pierde en el ferry. Si la encuentras, el capitán te da un revestimiento metálico.
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Apariciones [editar]
El Ferry S.S. Aqua sólo aparece en los juegos Pokémon Oro, Plata, Cristal, Oro HeartGold y Plata SoulSilver como medio de transporte.
Aspecto [editar]
El Ferry posee un aspecto muy moderno en todas las ediciones, con una proa muy prominente y un diseño muy vanguardista.
En el manga [editar]
En Pocket Monsters Special, el barco aparece un par de veces, en la primera, Crystal consigue subir a él por pura suerte y en la segunda, Lt. Surge lo usa para desplazarse por mar; cuando Lugia aparece, hace levitar al barco con sus poderes para intimidar, pero no lo hunde.
Objetos [editar]
Segunda generación [editar]
Cuarta generación [editar]
Objeto | Localización | ||||
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Revestimiento metálico | Te lo da el capitán la primera vez por encontrar a su hija. | ||||
Tabla trueno | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla tóxica | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla terror | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla terrax | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla pradal | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla pétrea | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla oscura | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla mental | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla llama | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla linfa | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla helada | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla fuerte | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla draco | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla cielo | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla bicho | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. | ||||
Tabla acero | Te la da el capitán si se le habla (después de subirse más de dos veces). Una por día. |
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