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sábado, 11 de septiembre de 2010

Entrenador Pokémon

Los entrenadores masculinos de los juegos principales.
Rojo, entrenador Pokémon y protagonista de los videojuegos Pokémon Rojo, Azul y Amarillo, los primeros de la historia en Pokémon.

En Pokémon se hace referencia a un entrenador como una persona que se encarga de capturar, criar, entrenar y cuidar a dichas criaturas. Sin embargo, cualquier persona que posea un Pokémon puede considerarse entrenador, por lo tanto, un coordinador Pokémon es también lo primero. El entrenador original de cada Pokémon siempre se mantiene, aunque este se intercambie, y puede consultarse en su menú de datos, estando representado por las siglas EO, Entrenador Original.

Contenido

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Tipos de entrenadores [editar]

Distinciones especiales [editar]

Existen pocas distinciones entre los entrenadores Pokémon.

  • Líder de gimnasio, estos entrenadores, hábiles en batalla y difíciles de derrotar, son entrenadores aprobados por la Liga Pokémon, en los que recae la tarea de probar las capacidades de todo aquel que desea enfrentarse al Alto Mando. Como recompensa al derrotarlos, obsequiaran las medallas para comprobar que el entrenador está apto para afrontar el siguiente reto.
  • Alto Mando, estos entrenadores son considerados superiores y aún más poderosos que los Líderes de gimnasio, solo puedes enfrentarte a ellos si tienes las 8 medallas correspondientes y son la última prueba a la que debe afrontar un entrenador antes de poder retar al actual campeón de la región.
  • Campeón de la Liga Pokémon, consagrado como el mejor entrenador Pokémon de su región por sus habilidades en combate y capacidad de liderazgo. Si un campeón es derrotado en una batalla oficial de la Liga, debe reconocer a su retador como el nuevo campeón (sin embargo, esto no ocurre en los juegos puesto que luego de pasar la liga, hay nuevas aventuras).
  • Ases del Frente Batalla, son los mejores entrenadores de todas las regiones, y son excepcionalmente difíciles de vencer, en especial por que en la mayoría de ocasiones utilizan al menos 1 Pokémon legendario, como Valente.

Distinción según preferencias [editar]

Artículo principal: Lista de entrenadores

Un entrenador en los juegos puede identificarse de diversas formas. No se dividen según su estrategia, sino por el tipo de Pokémon que utilizan en batalla. De esta forma un nadador llevará Pokémon de tipo agua, o un joven preferirá los de tipo normal o aquellos que sean muy frecuentes en la zona (por ejemplo, Zigzagoon o Zubat).

Vida de un entrenador [editar]

Por lo general, el sueño de todo entrenador es convertirse en un Maestro Pokémon. En los juegos está establecido (salvo excepciones) que un entrenador se convierte en maestro completando una Pokédex, sin embargo en la serie de anime no es un concepto rígido y no se han nombrado los requisitos para ser uno.

Las meta de los entrenadores en los juegos es convertirse en el campeón de la Liga Pokémon, tras vencer al Alto Mando. Para acceder a dicho reto deben vencer a los 8 líderes de gimnasio, ubicados en diversas ciudades a lo largo de toda la región.

Otra clase de entrenador es el de Entrenador legendario, el cual, Mauricio fue uno tiempo atrás.

Empezando la aventura [editar]

La edad más común al comenzar esta aventura es aproximadamente los 10 años consiguiendo un Pokémon inicial. No se encuentra establecido que el primer Pokémon del entrenador sea dado por un conocedor o científico que estudie a las criaturas (por ejemplo, el Profesor Oak). Muchos entrenadores previamente tenían a su Pokémon como mascota o le heredan de otro miembro de la familia. Sin embargo es una situación recurrente en la saga. Encontramos como excepciones a los héroes de los juegos de GameCube: Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura.

Los iniciales más comunes son de tres tipos: fuego, agua o planta

Rivales [editar]

Azul, el primer rival de los videojuegos.

En la mayoría de los videojuegos, nos encontramos repetidas veces con un rival, cuyo inicial derrota con facilidad al elegido por el jugador (si nuestro inicial es tipo fuego, el rival tendrá un tipo agua, si nuestro inicial es tipo agua, el rival tendrá un tipo planta y si nuestro inicial es tipo planta, el rival tendrá un tipo fuego). El rival puede o no tener un papel fundamental en la historia, y aparecerá de vez en cuando con el propósito de desafiar al protagonista para medir sus fuerzas.

Método de entrenamiento [editar]

Entrenar Pokémon se basa en dos pilares fundamentales: la captura y el entrenamiento. Encontramos diversas herramientas para ayudarnos en ambas tareas, tales como las balls (que mantienen al Pokémon encerrado y evitan su escape) o los diversos complejos vitamínicos (Hierro, Calcio, etc) cuya función es la de potenciar un aspecto en particular del Pokémon. Para que un Pokémon obtenga experiencia debe vencer en combates contra otros Pokémon. Al obtener una cierta cantidad, aumenta su nivel, y con él sus estadísticas, fortaleciendo así al Pokémon. También se pueden usar los Caramelos Raros que hacen que el Pokémon suba de nivel por 1 sin tener que combatir.

En el anime [editar]

En el anime es frecuente encontrar muchos entrenadores Pokémon, la mayoría de ellos personas jóvenes. Los entrenadores buscan principalmente llegar hasta la Liga Pokémon de la región. Ash Ketchum, el protagonista de la serie, es un entrenador.

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